 |
 |
 |
 |
 |
| Эпоха - В связи с повышением уровня в игре появилось много нового оружия и доспехов. |
|
 |
|
 |
 |
|
|

Очередной отличный повод (ну про Diablo 3 помните?) откупоривать шампанское грозит объявиться 9 июля. На официальном сайте перспективной и амбициозной RPG Dragon Age, уроженицы маститого игрового ателье Bioware, объявилось нечто таинственное. А именно – едва различимый силуэт какого-то изображения. Предположительно (см. на иконку), логотипа, чем-то отдаленно напоминающего секиру, либо символ Бэтмена. Под ним подпись - «Больше 9 июля 2008». Больше подробностей, вероятно.
Информация о разработке Dragon Age всплыла давно. Фэнтезийная RPG в духе легендарного Baldur's Gate от создателей легендарного Baldur's Gate, она, взбудоражив умы, вскоре залегла на дно. Теперь же, кажется, пришло время выйти из тени. ЕА, новый владелец Bioware, сообщала, что релиз Dragon Age должен состояться не позже апреля 2009.
|
07 июля 2008 г. |

В новостной ленте онлайн-дистрибьютора Steam появилось сообщение о новом апдейте к сетевому WW2-шутеру Day of Defeat: Source. Так называемый "Palermo Update" содержит порядка 51-го изменения, в число которых входят переработанный сервис статистики, дополнительные аватары для игроков и свежие арены для ристалищ.
Fireglow Games всеми силами пытается спасти терпящую бедствие Sudden Strike 3 - в дело уже пошли бесплатные мини-добавки. Так, намедни, свет увидел первый free add-on, привносящий в игру две мультиплеерных миссии, парочку сингл-заданий, новые юниты и значительное количество изменений в балансе. Забрать дополнение можно, к примеру, отсюда.
По данным игрового подразделения Microsoft релиз аддона Viva Piñata: Trouble in Paradise состоится 5-го сентября текущего года.
Группа поклонников псевдотактического шутера Rainbow Six: Vegas 2 смастерила отличный сборник карт для игры, о появлении которого не постеснялась упомянуть сама Ubisoft. Map Pack объемом в 153 Mb содержит три новых уровня (Murdertown (Dark), CQB Training (Dark), Calypso Casino) и скачивается по этой ссылке.
|
05 июля 2008 г. |

Издательство Southpeak Games, которое стояло за разработкой довольно удачной RPG Two Worlds, объявило о новом проекте - Raven Squad: Operation Hidden Dagger. Над игрой работает студия Atomic Motion, по жанру новинка ранжируется как симбиоз двух жарнов: RTS (стратегия в реальном времени) и FPS (шутер от первого лица).
В Raven Squad игроку предстоит управлять двумя отрядами наемников, главная задача которых выбраться из амазонских джунглей целыми и невредимыми, несмотря на кишащую противниками местность. Уникальность игры состоит в использовании элементов RTS с геймплеем шутера (FPS). Чтобы пройти игру потребуются наличие как навыков хорошего стратега, так и умений отличного бойца. На данный момент подробностей о Raven Squad почти нет, хотя задумка весьма оригинальная. Увидим, как девелоперам удастся воплотить свои идеи в жизнь. Глава SouthPeak Games, Меланьи Мроз (Melanie Mroz), уже сейчас восторженно рассказывает о том, как Raven Squad завоюет симпатию как у любителей RTS, так и FPS.
О дате релиза говорить рано, зато можно объявить список платформ, в него войдут PC и Xbox 360.
|
04 июля 2008 г. |

Спортивное подразделение Electronic Arts решило извиниться перед футбольными фанатами Северной Ирландии и перед всеми жителями страны также за казус, произошедший с гимном их национальной сборной в UEFA Euro 2008. Дело в том, что в игре перед началом каждого матча исполняется гимн стран его участниц, для сборной Северной Ирландии по непонятным причинам начинает играть мелодия The Soldier’s Song - гимн другого государства, Ирландской республики. Северная Ирландия входит в состав Великобритании, и поэтому ее гимном является песня God Save Our Queen, чего не учли разработчики.
С извинениями к народу Северной Ирландии обратился Шон Вайт (Shaun White), на него пала нелегкая доля производить подобные объявления от лица Electronic Arts. Министр спорта Северной Ирландии в ответ сообщил, что извинения приняты и отметил недостаточный уровень ознакомленности разработчиков с географией, а также пожелал им поскорее наверстать в этом.
|
04 июля 2008 г. |

Blizzard начала набор бета-тестеров для Wrath of the Lich King, второго масштабного адд-она к игре World of Warcraft. Однако для того, чтобы пробиться в ряды счастливчиков, нужно будет постараться. Ежели для бета-тестирования Burning Crusade отбор тестеров проходил случайным образом из подавших заявку, то теперь придется попотеть. Blizzard решила набрать самых инициативных и активных людей, которые действительно сильно хотят принять участие в тестировании. Для этого была развернута программа под названием Opt-In, для участия в ней следует посетить эту страницу. Тем, кому повезет, выпадет задание поиграть за новый класс - Death Knight.
Дата появления финальной версии Wrath of the Lich King еще не объявлена, ожидается, что это произойдет в конце года. Проясниться ситуация должна на BlizzCon 2008, которая пройдет в октябре.
|
04 июля 2008 г. |

Фирма 1С и компания Capcom, один из крупнейших мировых разработчиков и издателей компьютерных и видеоигр, объявляют о заключении эксклюзивного партнерского соглашения.
Согласно достигнутым договоренностям фирма 1С становится официальным партнером Capcom по работе в России и странах СНГ и будет заниматься локализацией и распространением всей линейки игровых продуктов, выходящих в 2008-ом и 2009-ом году, на этих территориях.
Среди ближайших совместных релизов фирм – специальное издание фантастического блокбастера Lost Planet: Extreme Condition. Colonies Edition (компьютерная игра вышла 27 июня; оригинальная версия для Xbox 360 поступит в продажу в течение июля), а также выход PC-версии нашумевшего экшена Devil May Cry 4, который состоится одновременно с мировой премьерой, намеченной на лето.
Соглашение касается полного ряда мультиплатформенных релизов 2008 и 2009 года, среди которых следующие проекты:
- Resident Evil 5; - Bionic Commando; - Dark Void; - Street Fighter IV; - MotoGP 08; - NeoPets.
Также объявлено о выпуске разработок для отдельных консолей - таких, как Okami и We love Golf (Nintendo Wii) и Mega Man Star Force 2 (Nintendo DS). Точные даты выхода и детали этих и других, пока не анонсированных проектов, будут объявлены в ближайшее время.
"Мы рады, что фирма 1С стала российским партнером компании Сapcom, игровые разработки и издательские проекты которой хорошо известны миллионам людей во всем мире", - заметил глава отдела лицензирования и продвижения игровых продуктов фирмы 1С Николай Барышников. - "Наше сотрудничество позволит практически одновременно с западными релизами представлять качественные локализации новых проектов Сapcom российским пользователям".
Директор по продажам и маркетингу компании CEG Interactive Entertainment GmbH Михаэль Ауэр (Michael Auer) особо подчеркнул, что заключенное соглашение является долгосрочным, и добавил: "Опыт и профессионализм команды 1С в сфере маркетинга, PR и дистрибьюции - залог успешного сотрудничества. Мы уверены, что наши партнеры смогут достойно представить пользователям игровую линейку Сapcom".
|
04 июля 2008 г. Пресс-релиз компании "1С" |

Фирма 1С и компания Avalon Style Entertainment представляют обновление, которое усовершенствует версию игры "Полный привод 2: HUMMER" до "Полный привод 2: HUMMER Extreme Edition".
Напомним, что версия, представленная в "Полный привод 2: HUMMER Extreme Edition", полностью совместима с игрой "Полный привод 2: УАЗ". Пользователь, установивший эти игры сможет воспользоваться преимуществами обоих проектов.
Обновление также включает в себя патч 1.1. Полный список вносимых изменений можно посмотреть здесь, а скачать само обновление отсюда.
|
04 июля 2008 г. Пресс-релиз компании "1С" |

Если верить информации, появившейся на Joystiq.com, American McGee's Grimm будет иметь необычный еженедельный релиз эпизодов. Вся неординарность заключается в абсолютной бесплатности каждого нового эпизода в первые 24 часа его появления. При этом даты релизов озвучены нигде не будут, яркой рекламы также ждать не придется.
Бесплатно поиграть удостоятся самые преданные American McGee's Grimm люди, те же, кто пропустят сутки бесплатного распространения вынуждены будут заплатить. Первый эпизод, "A Boy Learns What Fear Is" ("Мальчик узнает, что такое страх"), намечен на 31-ое июля. Всего же эпизодов запланировано три.
|
03 июля 2008 г. |

Разработка проекта с миром, в котором игрок имеет полную свободу действий - непростая задача. Midway объявила о переносе релиза This is Vegas для всех платформ (PlayStation 3, Xbox 360 и PC) на 2009-ый год. Что может быть даже и к лучшему. 2008-ой год перенасыщен такими хитами первой величины в этом жанре, как Grand Theft Auto 4, Saints Row 2 и Mercenaries 2.
Несмотря на изменение сроков выхода, играбельную версию This is Vegas покажут уже на E3, до открытия которой осталось всего-навсего 11 дней. Свое решение Midway продлить сроки разработки студии Surreal Software объяснила политикой издательства, направленной на качество игр.
|
03 июля 2008 г. |

Кто-то еще сомневался в появлении FIFA 09? Во всяком случае, таких людей быть не должно, Electronic Art уже который год нас порадует очередной частью футбольного симулятора FIFA. Отличий от предшественницы как всегда будет минимум, переработанная анимация, чуть улучшенная графика, игровая механика, в остальном из года в год нам втюхивают одно и тоже.
Было официально объявлено, что FIFA 09 находится в разработке у EA Canada. Цель девелоперов в этом году – оптимизировать геймплей игры под особенности каждой платформы. Таким образом, каждая платформа получит свои специфические новинки в управлении. В базовом геймплее всех версий FIFA 09 можно будет насчитать до 250-ти изменений. Анимация пасов и ударов будет переработана, игра станет еще более динамичной. Все козыри FIFA 09 обещают раскрыть на Games Convention в Лейпциге.
Выход игры намечен по традиции на осень, список платформ весомый: PS3, Xbox 360, Wii, PC, PS2, NDS, PSP. Официальный сайт FIFA 09 вскоре откроется по этому адресу.
|
02 июля 2008 г. |

Blizzard, обрадовав нас анонсом Diablo 3, вскоре огорчила переносом релиза всеми ожидаемой RTS StarCraft 2 на следующий год. Девелоперы никак не успевают уложиться в заданный план, до конца 2008-го разработку проекта не завершить. В студии кипит работа над одиночным режимом кампании, он сделан всего лишь на треть, на очереди детальная проработка сюжетной линии и других особенностей геймплея. Данная информация была официально объявлена вице-президентом Blizzard Робом Пардо (Rob Pardo) на Blizzard Worldwide Invitational, фанатском празднике, прошедшем в Париже. Чтобы еще как-то заинтриговать игровую общественность, Пардо рассказал о готовящемся к концу года сюрпризе относительно StarCraft 2, так что ждем.
Предположительная дата появления игры на прилавках – начало 2009-го года.
|
30 июня 2008 г. |

В разговоре индустриального ресурса GamesIndustry.biz и операционного директора Blizzard Entertainment Пола Сэмса выяснилось, что означенная компания принимала самое непосредственное участие в утверждении слияния Activision и Vivendi Games. Факт неудивительный, ибо на долю золотоносной артели приходится большая часть доходов игрового подразделения французов.
Пол сетует: «Люди не понимают, что Blizzard полностью, без сомнений поддерживает реализацию этого. Я думаю, может, они верят, что Activision и Vivendi собрались, сели в комнате, подумали, что это [слияние] будет великолепно, и тогда проинформировали нас. Но суть в том, что мы были не против делать что-то, произошло позитивное и важное событие, и мы были частью всех встреч. Мы сидели рядом с Бобби [Бобби Котик – глава Activision] и остальными, когда обсуждали, какой могла бы быть структура».
Пожалуй, ключевой стала следующая фраза: «Честно говоря, когда Vivendi сказала нам, что собирается изучить возможность чего-то подобного, мы сказали, что, если будем делать нечто такое, оно должно быть с Activision – эти слова прозвучали от нас».
Как сказал все тот же мистер Сэмс, персонал от слияния ничего не потеряет. В объединенной Activision Blizzard люди займут схожие с нынешними места. Вот только генеральному директору Blizzard Майку Морхэйму придется отныне отчитываться Бобби Котику. |
30 июня 2008 г. |

ArenaNet, авторы одной из наиболее популярных MMORPG современности – Guild Wars, огорчили своих фанатов – в этом году ждать бета-теста Guild Wars 2 не приходится. Впрочем, свое решение они смягчили достаточно вескими и внушающими оптимизм аргументами.
Разработчики не хотят спешить, как это было в случае c оригиналом, потому что в этот раз ожидания от сиквела слишком велики. Guild Wars 2 FAQ гласит: «Несмотря на то, что мы устраивали альфа- и бета-тестирование оригинальной Guild Wars, когда она была еще в ранней стадии разработки, в случае с Guild Wars 2 мы начнем бета-тест ближе к релизу игры. Учитывая это, мы не начнем тестирование в 2008 году, как ранее планировали. Guild Wars 2 очень большая и амбициозная игра, и пользователи Guild Wars могут без сомнений возлагать большие надежды на качество. Мы хотим, чтобы игроки были ошеломлены в первый раз, когда опробуют её».
Каких-либо визуальных материалов из Guild Wars 2 нет, хотя игра находится в разработке с начала 2007 года. Известно, что она сохранит курс славного предка: отсутствие абонентской платы, PvP-битвы. Разумеется, все будет еще масштабнее и лучше: максимальный уровень поднимут, количество рас расширят.
|
30 июня 2008 г. |

Суровые датские блюстители кибер-порядка провели операцию в городе Маастрихт, в ходе которой случилось задержание 20-летнего хакера, известного под ником MaddoxX. Арестованный товарищ хорошо знаком жителям компьютерно-игрового мира. Он в свое время вскрыл базу данных сервиса Steam Cyber Cafe, который использовала Valve, и умыкнул важный архив. После хакер объявился на форуме No-Steam, где выложил изъятый файл. В нем содержались непроверенные номера кредитных карт, информация о транзакциях (операциях с деньгами), предположительный банковский баланс Valve, и данные, позволявшие создавать фальсифицированные сертификаты Cyber Cafe. Как сообщил мистер MaddoxX: «Мы не хотим денег от VALVe. Мы просто хотим сообщения на их сайте». Стоит обратить внимание, что вышеуказанный архив был подписан MaddoxX & cIntX. То есть у хакера имелся более удачливый подельник.
Помимо инцидента с Valve в список заслуг MaddoxX’а заносят еще несколько свершений. Мастер кода в 2006 году проник на сервера Activision и скачал оттуда незаконченную версию Enemy Territory: Quake Wars. Тогда урон от его действий оценили в 25 млн. долларов. 50000 номеров кредитных карт было украдено с английского сайта по продаже билетов.
На хвост, а после и спину MaddoxX’а сели ребята из подразделения Team High Tech Crime. Как сообщает Министерство Внутренних Дел Дании, перед поимкой юный хакер успел потратить 13 млн. евро на игру в онлайновый покер, покупку ноутбуков, плоскоэкранных гаджетов и mp3-плееров.
|
30 июня 2008 г. |

Издатель S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, Deep Silver, поделился новой информацией о проекте. Игроку в приквеле предстоит управлять сталкером-наемником по кличке Шрам, он находится в поисках наиболее подходящей группировки, дабы выжить в этом жестоком мире. Вся территория Зоны разделена на сферы влияния группировок, быть сталкером-одиночкой стало не модно. К какой стороне примкнуть - выбирать Шраму, необходимо вступить в ряды сильнейших и победить на войне за Зону.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky недалеко по геймплею уйдет от оригинала, это будет все та же гремучая смесь из шутера от первого лица с элементами RPG. Большинство территорий приквела будут абсолютно новыми, хотя встретятся и сильно переработанные уровни из Shadow of Chernobyl. Также нас ждет достаточное количество побочных квестов, за прохождение которых будет установлена существенная награда. Среди новых игровых функций стоит отметить появление возможности быстрого перемещения по Зоне, а также появление возможности улучшать броню и оружие, а также их ремонтировать.
Под усовершенстование также попал искусственный интеллект и, конечно же, графическая составляющая. С полной поддержкой DirectX 10 пришло реалистичное освещение, объемный дым, динамически мокнущие объекты от дождя и прочие красивые вещи. В итоге мы увидим динамическую смену дня и ночи с реалистичными погодными эффектами, все это будет скрашено абсолютно новой анимацией. Мультиплеер сможет вместить до 32-х игроков. На этом пока все.
На полки магазинов всего мира игра в лучшем случае попадет 29-го августа.
|
30 июня 2008 г. |

Долго дразнила нас Blizzard официальным анонсом Diablo 3 и наконец все-таки решилась сделать это. Местом для осуществления этого величайшего события в мире игровой индустрии был выбран Париж, а именно проходящий там праздник фанатов Blizzard -Worldwide Invitational. Еще до открытия выставочного павильона фанаты выстроились в огромную очередь из нескольких сотен человек. Вот он и состоялся официальный анонс, Diablo 3действительно находится в разработке, причем уже относительно давно, поэтому Blizzard сразу же порадовала нас несколькими дебютными роликами, даже с геймплейными сценами. Незамедлительно последовали и детали Diablo 3. Что касается сценария, то события третьей части развернутся двадцать лет спустя Diablo 2. В остальном все будет напоминать традиции предыдущей части, мир игры – Sanctuary, темные земли, которые наполнены дьявольскими созданиями, жаждущими смерти всему живому. Зло придется еще раз покорить в локации Tristram, где игрок должен был побывать еще во второй части.
На выбор будет доступно пять классов персонажей с возможностью выбора как пола, так и других особенностей, что не позволяли нам предыдущие Diablo. Пока что раскрыто существование двух определенных классов - Barbarian и Witch Doctor, оставшиеся три скрыты под завесой тайны.
Графика Diablo 3 с помощью движка, разработанного для StarCraft 2, покажет достойный уровень красоты картинки, геймплей тоже обещают на высоте. Чего стоит только случайным образом генерируемое окружение. Интерактивность – еще одна «фишка» третьей части. Нам обещают мир, в который игрок может действительно менять, а также использовать ловушки и прочие хитрости для борьбы с врагами. Мультиплеер, Battle.net, будет усовершенствован, чтобы игрокам было еще проще соединяться и играть в режиме кооператива. О какой либо дате релиза говорить рано, игра выйдет только на PC и во всех уголках мира.
|
29 июня 2008 г. |

Директор компании Funcom по играм, Гот Годагер, продемонстрировал замечательное бережное отношение своей компании к потребителю. Несмотря на то, что Age of Conan с киммерийским умением и ловкостью взял в плен высокие тиражи и любовь геймеров, норвежские кудесники и не думают уходить на перекур. Наоборот, они обеспокоены недостатком завершенного контента в их ММО-творении. При этом отмечают, что дополнительные порции гиборийских приключений не за горами.
«Нашим выбором перед запуском стала безопасная игра – мы выбрали области, зоны, и регионы и изъяли их, чтобы закончить после релиза,» - делится с Eurogamer Годагер. «Это позволило отполировать локации, которые мы оставили, в высочайшей степени. Поэтому со стороны контента, большие участки, которые выпускаются осенью, вроде Ymir's Pass и остальных, они точно предрелизный материал, который был вырезан либо заморожен».
Годагер отметил, что только за последние несколько недель было пропатчено 60 квестов, а вскоре будет добавлено еще 60 полностью озвученных миссий. Также ожидается появление важных PvP-дополнений, которые привнесут в межпользовательские битвы больший масштаб, противостояний гильдий, системы вознаграждений и развития персонажа Powerpoints, добавятся новые социальные элементы и усилится взаимодействие с коммъюнити.
|
27 июня 2008 г. |


Не словом, а делом Microsoft доказывает состоятельность рынка РС-игр. Редмондовский великан провел специальную выставку в Сан-Франциско, посвященную этой платформе и носящую имя Games for Windows Presents: The Big Picture.
Список продемонстрированных проектов не слишком велик и грозен, но среди его позиций можно отыскать Bionic Commando, Call of Duty: World of War, Devil May Cry 4. Microsoft сообщила, что в сторонники Games for Windows записалось еще 16 игр. В их числе такие маститые тайтлы, как Mafia II, Battlestations: Pacific, Saints Row 2, Quantum of Solace. Показались на мероприятии и AMD с NVIDIA. Цель их пребывания – демонстрация передовых графических технологий.
«Это волнующие времена для игровой индустрии на РС,» - говорит представитель Microsoft Джон Шэпперт, - «Каждый важный регион увидит, что РС продолжит наращивать аудиторию, игровые доходы и продажи железа в обозримом будущем».
Он отметил: «В то время, пока мы столкнулись с трудностями, как индустрия, многие РС-игры никогда не были сильнее, и мы уверены, этот тренд продолжится в будущих годах». В качестве примера, мистер Шэпперт привел показатели таких тайтлов, как Crysis, Age of Conan, Hellgate: London. Продажи первых двух перевалили отметку в миллион копий, а последний имеет более миллиона активных подписчиков.
|
27 июня 2008 г. |

Компания "Новый Диск" сообщает, что 26 июня 2008 г. в продажу поступили следующие игры:
"Парк аттракционов" ("Ride! Carnival Tycoon") - новый симулятор парка развлечений предоставляет возможность каждому, кто соскучился по каруселям и горкам, центрифугам и качелям-«лодочкам», воплотить детскую мечту и стать директором собственного парка развлечений. Тебе предстоит создать атмосферу отдыха и радости, привлечь многочисленных посетителей и заработать на их радости и восторге неплохой капитал! Для этого придется пустить в ход все средства: покупать новые аттракционы, организовать продажу еды и напитков, расширять территорию. Ты сможешь даже поставить торговые палатки собственного дизайна! На выбор доступны режим карьеры и одиночные миссии, в которых уже поставлены задачи и четко прописана цель. Игра вышла полностью на русском языке. Диск поступил в продажу в джевел-упаковке.
"U-boat: Битва в Средиземном море" - масштабное продолжение к Silent Hunter III, широко известному симулятору подводной лодки. В охоту на суда противника добавлено огромное количество новшеств. Новая кампания расширяет зону активности субмарин на акваторию Средиземного и Черного морей. Были воссозданы более тридцати городов с портовыми сооружениями, появились поисковые прожекторы, бункеры, минные поля и средства ПВО, введены особые «зоны военных действий». На поверхности постоянно перемещаются сотни конвоев, одиночные суда и боевые флотилии – под прицелом окажутся более сорока кораблей различных классов, в том числе и трех новых. Теперь игроки смогут перехватывать действия флотов, использовать эскорт при выходе из опасных гаваней и минных полей, а на карте отображены зоны действия авиации союзников. Были добавлены и одиночные миссии – теперь они включают четыре исторические битвы и восемь сценариев морских сражений. Для установки дополнения требуется наличие русской версии игры Silent Hunter III. Аддон вышел полностью на русском языке. Диск поступил в продажу в джевел-упаковке.
|
27 июня 2008 г. Пресс-релиз компании "Новый Диск" |
|
|
|
|
|